Dünyada elektronik
sporlar günden güne yükselirken, Türkiye de özellikle son yıllarda buna dahil
oldu. Türkiye Espor Federasyonu (TESFED) 1. Espor Çalıştayı 2018 verilerine
göre Türkiye’de 32 milyon kişi oyun oynuyor. İlk adımların 80’li yıllarda
atıldığı espor, PC oyunculuğunun da yükselişiyle beraber günümüze kadar
inanılmaz bir hal aldı diyebiliriz.
Espor, diğer spor
dallarında olduğu gibi fiziksel bir antrenman gerektirmese de oyunlarda en
hızlı şekilde reaksiyon verilmesi için oyun hakimiyetinin ileri seviyelere
taşınması gerekiyor. Haliyle tüm bunlar vakit ve sabır isteyen bir sürece
dönüşüyor.
Hala espor, spor
mudur değil midir gibi terminolojik tartışmalar sürüyor. Tüm bu tartışmalar
devam ederken espor, dünyada ve Türkiye’de anbean giderek yayılıyor. League of
Legends ise bu tartışmalara yayınladığı reklam filmi ile tokat gibi bir cevap
veriyor. “Bizim Oyunumuz” adlı reklam filminde markanın mesajı oldukça etkili;
“Sadece bir spor değil. Bizim oyunumuz!”
TESFED, Türkiyey'i Esporda Dünya Markası Haline Getirmeyi Planlıyor
Geçtiğimiz sene
Gençlik ve Spor Bakanlığı bünyesinde kurulan Türkiye Espor Federasyonu
(TESFED), esporun gelişimi için bu yıl büyük adımlar attı. Espor ekosisteminin
ayakta kalabilmesi için antrenör ve hakem yetiştirme kurslarının açılması,
esporcu sağlık kılavuzu hazırlanması gibi süregelen çalışmalar var. Rakamlara
baktığımızda, Türkiye Espor Federasyonu’nun 1. Espor Çalıştayı Sonuç Raporu’na
göre Türkiye’de tescilli klüp sayısı 70’e ulaşmış durumda. 63’ü kadın, 844’ü
erkek, 907 lisanslı oyuncu bulunmakta. 48 ile, il temsilcisi atandı bile!
TESFED, yıl sonuna kadar tüm illerin temsilci atamalarının tamamlanmasını
hedeflendiğini açıklayarak konuyla ne kadar yakından ilgilendiğini bir kez daha
göstermiş oldu.
Türkiye, espor
alanında federasyonlaşmada ilk üçe giren ülkelerden biri olsa da yeterli
gelişim istenilen hızda değil. Bu işe gönül veren, ancak potansiyelini
sergileyecek koşullar edinemeyen onlarca genç yok olup gidiyor. Esporun
bilinirlik oranı her geçen gün atış gösterse de hala bu ekosisteme yabancı olan
hatta oyunun bir spor dalı olup olmadığı hususunda kutuplaşmaya giden çok
sayıda oyuncu bile var. Kuralları, ligin hak sahibi olan oyun şirketleri belirlediği
için oyunun mekanizmasında bir düzen söz konusu değil. Sponsorlukla ilerlemesine
rağmen istenilen oranlara da ulaşılamıyor olması cabası. Yine de esporun önüne
çıkan bu sorunlar, ilerleyen yıllarda hızını kesecek gibi durmuyor. 3 büyük
spor klübünün espor için faaliyet gösteren klüpler açması, Türkiye’de
halihazırda 2 profesyonel espor ligi bulunması bu alanın nasıl umut vaat
ettiğinin en büyük kanıtıdır diye umuyorum.
Gelirinin %80-85’ini
markalardan karşılayan bir sektör olmasına rağmen bugün hala birçok marka
esporun etkisini çok inandırıcı bulmuyor. Ülkemizde ise bu önyargının
kırılması için ilk adımın ebeveynlere karşı atılması gerekiyor. İnternet cafede
başlayan oyun furyası, ebeveynlerin çocuklarını destelememesiyle beraber yine
internet cafede son bulmak zorunda kalıyor. TESFED, bu konuda da çalışmalar
sürdürdüğünü, ilerleyen günlerde yayınlayacağı kamu spotunun aileleri
bilinçlendirme üzerine olacağı açıklamasını yaparak beyan etti.
Markalar Espora Yatırım Yapmaya Başladı
2019 yılı başlarında, teknoloji perakendecilerinden Teknosa, kampanya kapsamında 3 seri reklam filminde “Büyüksün, büyük oyna.” mottosu ile Türkiye’de günden güne büyüyen espora ve severlerine destek vermişti. Reklam filmi serisinde en dikkat çekici kısım “Sınavlarda bunu mu soracaklar, oyundan spor mu olur, boş işlerle uğraşıyorsun” gibi tepkilere karşı verdiği mesajlar oldu. TESFED, bu önyargıların kırılması, sağlıklı bir espor neslinin yetiştirilmesi ve dijital platformun daha iyiye kullanılması adına Milli Eğitim Bakanlığı ile çalışmalara başladı. Bugün dünyada ve ülkemizde birçok üniversitenin espor bursu verdiğini düşünecek olursak, espora karşı önyargıların kırılması çok da uzun sürmeyecek gibi.
Ülkemizde bu anlamda
cesurca adımı ilk olarak geçtiğimiz yıllarda Vodafone FreeZone, League of
Legends Şampiyonluk Ligi isim sponsorluğunu alarak reklam filmi ile duyurmuştu.
Espor için yaklaşık olarak 13 milyon TL yatırım yapan Vodafone, 2022 yılına
kadar toplam yatırımın 30 milyon TL’ye yaklaşacağını bildirdi. Yılda 2 kez
düzenlenecek olan TESFED Vodafone FreeZone Türkiye Kupası için diğer turnuvalardan
farklı olarak tüm Türkiye’den katılımcılar yarışabilecekler.
Maximum kart da
2017’den bu yana LoL’de yer alan 1907 Fenerbahçe, Galatasaray ve Beşiktaş espor
takımlarına sponsor olarak destek vermekten geri kalmadı. 2019 yılı itibariyle
FIFA oyununu da ana sponsorluk desteği vererek bu camianın sempatisini maximum
düzeyde kazandı diyebiliriz.
Gelecekte Espor
Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) Yönetim Kurulu
Başkanı Ali Erkin; PC oyunlarının %20’lik Pazar payı ile 30 milyar dolarlık
büyüklüğü yansıttığını belirtti. Tüm dünyada 2 milyar oyuncuya ulaşan bu
ekosistemin kriz dönemlerinde dahi etkilenmediğini, anbean teknolojiden
beslenerek yükseldiğini belirterek esporun gelişimine dikkat çekti. Bakalım
2020 ile birlikte Türkiye bu büyük endüstride yerini nasıl alacak?
Kaynak: Türkiye Espor Federasyonu 1. Espor Çalıştayı Sonuç
Raporu, Güvenli İnternet Merkezi Dijital Oyunlar Raporu 2019, toged.org, aa.com.tr,
medyamerkezi.vodafone.com.tr, eu.lolesports.com
Hiç yorum yok:
Yorum Gönderme